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Auteur Sujet:  ...
therod
Membre
Envoyé le 23-03-2003 21:51
g limpression que mon msg davant a buggé...

donc je reecris ce que javais voulu dire :

tout d'abord bravo...

sinon...

1. Je suis encore debutant en programmation c++ et je cherche un tutorial efficace pour le directx ou opengl ( lequel est le mieux?)
et aussi savoir comment un projet se construit-til...
cad par koi on commence par koi on fini ... etc

2. Je suis assez calé question fps donc je pourrai vous aider si vous avez besoin d'info (je joue actuellement a counter-strike, dod, quake3, ut2k3, battlefield1942 ...)
(mm si c moi qui aurai besoin de vous :p )


encore bravo et merci d'avance...
Auteur Sujet:  conseils
lightness1024
Membre
Envoyé le 29-03-2003 23:01
on a deleté le post buggé.

pour OpenGL et DirectX voila:

OGL va etre plu simple au début mais apres ca va devenir tres compliqué et tu va perde pas mal de temps a reprogrammer toutes les fonctions toi meme.

DirectX est bien plus complet mais ca oblige l'utilisateur a télécharger 30 Mo c'est assez gros c pas facile a apprendre mais ca gère une multitude de choses.

et c'est microsoft donc c'est sous win. ya pas vraiment de communauté microsoft (a part qq newsgroup) mais par contre ya une grosse comunauté linux et eux si tu utilises DX c ke tu es plutot con :)

mais bon fo pas écouter les etroits d'esprit.
le mieux c'est d'essayer les 2.
Auteur Sujet:  merci
therod
Membre
Envoyé le 03-04-2003 19:39
bon merci bcp pour tes conseils ...

et au passage je me suis mis a la recherche d'un tutorial sur developpez.com
t'en connaitrais pa un bon sur internet?
Auteur Sujet: 
lightness1024
Membre
Envoyé le 05-04-2003 13:48
cherche sur des sites comme
NeHe (neon helium productions)
Nexe (le meme mais en directx)
flipcode
gamasutra
http://www.programmersheaven.com/
codes-sources.com

etc...

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